Windows Mobile 支持是 NativeScript 最受欢迎的功能之一,我们很高兴地宣布,今天我们开源了 NativeScript 运行时在 通用 Windows 平台 (UWP) 上的工作。该仓库可在 GitHub 上获取,并且有一个您可以运行的最小示例应用程序。
该应用程序也可在 Windows Mobile 10 上运行,预计本月上线。
NativeScript 运行时允许从 JavaScript 调用 Windows 运行时 API。它类似于 Microsoft 提供的 JavaScript 桥接,但也允许实例化 XAML UI 控件。这样,NativeScript 应用程序再次成为真正的原生应用程序,而不是基于 HTML 的应用程序。
请注意,目前运行时处于 **概念验证** 阶段。它允许 JavaScript 和原生世界之间非常有限的互操作性(仅调用具有基本类型的简单方法)。但是,这是更高级功能的基础,例如继承、泛型、高级编组 - 所有这些问题都在 iOS 和 Android 运行时中得到了解决。只是时间问题,我们就会将 Windows 运行时提升到全速运行。
Windows 的 NativeScript 运行时实现基于 JavaScriptCore 和 libffi
window
、document
、navigator
等)对其进行扩展,而 Node.js 通过 其自己的 API(global
、require
、process
等)对其进行扩展。我们正在扩展 JavaScriptCore,以便能够从 JavaScript 与 Windows 运行时 API 进行交互。请记住,运行时只是整个故事的一部分。将 NativeScript 运行时与通用 Windows 平台 (UWP) 集成到 NativeScript CLI 中还有很多工作要做。我们的 跨平台模块 也需要更新以适应 Windows。毫无疑问,还有很多工作要做。最终,我们将提供流畅的开发体验,就像我们在 iOS 和 Android 环境中所做的那样。
我们希望了解将跨平台移动应用程序引入 Windows 设备的需求和计划。请在评论中告诉我们您对 Windows Mobile 10 和 NativeScript 的看法。